Aisles of the Locust
À propos de Aisles of the Locust
Aisles of the Locust vous plonge dans un immense supermarché mal éclairé, muni d'un chariot et d'une liste de courses. Le concept est banal en apparence — collecter chaque article et le ramener aux caisses — mais les rayons sont partagés avec la Locuste, une créature aveugle qui traque ses proies uniquement grâce au son. Le moindre grincement du chariot, chaque sprint ou collision avec une étagère devient un signal sonore pour le monstre. Le jeu installe une tension constante par la retenue : déplacements lents, planification minutieuse et la peur grandissante que le bruit soit votre pire ennemi.
La menace s'intensifie de jour en jour. Toutes les cinq minutes, les lumières se coupent, et dans l'obscurité, chaque son porte encore plus loin. De nouveaux dangers apparaissent au fil des jours : soldats, mannequin qui ne bouge que si vous ne le regardez pas, ou encore un fantôme de client à ne jamais fixer du regard. Entre deux journées, vous pouvez acheter des améliorations, aider d'étranges clients dans leurs tâches, et débloquer de nouveaux chariots et classes.
Comment jouer à Aisles of the Locust
Le but est de récupérer tous les produits de la liste et de ramener le chariot dans la zone verte aux caisses. Finir la liste termine la journée et permet d'accéder à la boutique d'améliorations avant le lendemain.
Gérer la Locuste
La Locuste est totalement aveugle et se fie au son pour chasser. Courir, faire trembler le chariot ou percuter des étagères l'attire. Quand les bords de l'écran s'assombrissent et qu'un battement de cœur se fait entendre, la Locuste est proche : c'est le moment de vous faufiler, de rester immobile ou de vous cacher derrière un rayon. La nuit, la course s'entend de beaucoup plus loin, rendant la planification de votre route cruciale dès que les lumières s'éteignent.
Menaces quotidiennes
- La Locuste : créature aveugle qui traque au son
- Soldats : arrivent lors des jours suivants
- Mannequin qui bouge uniquement quand vous ne regardez pas
- Fantôme de client qu'il ne faut pas fixer du regard
Progression entre les jours
Après avoir terminé une liste, des améliorations sont disponibles à l'achat. Aider d'étranges clients avec leurs commissions et débloquer de nouveaux chariots et classes font également partie de la boucle de jeu entre les jours.
Contrôles
PC
- ZQSD : Marcher
- Souris : Regarder
- Maj : Courir
- Maintenir C : Se faufiler
- Maintenir E : Mettre un produit dans le chariot
- Q : Retirer un produit du chariot
- Maintenir Espace : S'allonger sur le chariot pour rouler
- F : Lampe torche
- M : Liste de courses
- 1–3 : Objets
- Échap : Pause
Mobile
- Stick gauche : Marcher (poussez à fond pour courir)
- Glisser côté droit : Regarder
- Maintenir PRENDRE : Attraper un produit
- Bouton S'ACCROUPIR : Se faufiler
- Bouton MONTER : Monter sur le chariot
- Bouton LAMPE : Lampe torche
- Bouton DÉCHARGER : Vider le chariot
- Bouton LISTE : Liste de courses
- Tapoter les objets en bas : Utiliser les objets
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