Aisles of the Locust
Aisles of the Locust Hakkında
Aisles of the Locust, seni bir alışveriş arabası ve doldurman gereken bir listeyle devasa, yarı karanlık bir süpermarketin içine bırakıyor. Temel fikir basit görünebilir; listedeki her şeyi topla ve kasalara geri getir. Ancak koridorları, avını tamamen sese göre takip eden kör bir yaratık olan Locust ile paylaşıyorsun. Arabanın her gıcırtısı, her koşu ve raflara her çarpışın bir zili çalmak gibidir. Oyun, gerilimi kısıtlı hareket, dikkatli planlama ve gürültünün en büyük düşman olduğu bilinciyle inşa ediyor.
Tehdit her geçen gün tırmanıyor. Her beş dakikada bir ışıklar kesiliyor ve karanlıkta her ses çok daha uzağa gidiyor. İlerleyen günlerde askerler, sen bakmadığında hareket eden bir manken ve asla göz göze gelmemen gereken hayalet bir müşteri gibi yeni tehlikeler ortaya çıkıyor. Günler arasında geliştirmeler satın alınabiliyor, garip müşterilere ayak işlerinde yardım edilebiliyor ve yeni arabalar ile sınıfların kilidi açılabiliyor.
Aisles of the Locust Nasıl Oynanır
Her günün amacı, alışveriş listesindeki tüm ürünleri toplayıp arabayı kasalardaki yeşil bölgeye sürmektir. Listeyi temizlemek günü sonlandırır ve bir sonraki gün başlamadan önce geliştirme mağazasını açar.
Locust ile Başa Çıkmak
Locust tamamen kördür ve avlanmak için sese güvenir. Koşmak, arabanın tıkırtısı ve raflara çarpmak onu çeker. Ekranın kenarları kararıp kalp atışları duyulmaya başladığında, Locust yakındadır; bu, gizlice ilerlemenin, yerinde beklemenin veya rafların arkasına saklanmanın vaktinin geldiği anlamına gelir. Geceleri koşma sesi çok daha uzak mesafelerden duyulabildiği için ışıklar söndükten sonra rota planlamak kritik hale gelir.
Günlük Tehditler
- Locust — sese göre avlanan kör bir takipçi
- Askerler — ilerleyen günlerde gelirler
- Sadece sen başka yöne baktığında hareket eden bir manken
- Asla göz göze gelmemen gereken hayalet bir müşteri
Günler Arası İlerleme
Günün listesini tamamladıktan sonra, bir sonraki gün başlamadan önce satın alınabilecek geliştirmeler mevcuttur. Garip müşterilere ayak işlerinde yardım etmek ve yeni arabalar ile sınıfların kilidini açmak da bu döngünün bir parçasıdır.
Kontroller
PC
- WASD: Yürüme
- Fare: Bakma
- Shift: Koşma
- C (Basılı tut): Gizlice ilerleme
- E (Basılı tut): Ürünü arabaya koyma
- Q: Ürünü arabadan alma
- Space (Basılı tut): Arabaya uzanıp kayma
- F: El feneri
- M: Alışveriş listesi
- 1–3: Eşyalar
- Esc: Duraklatma
Mobil
- Sol kontrol çubuğu: Yürüme (koşmak için halkayı geçecek şekilde it)
- Ekranın sağını sürükle: Bakma
- TAKE (Basılı tut): Ürünü kapma
- SNEAK düğmesi: Gizlice ilerleme
- RIDE düğmesi: Arabaya binme
- LIGHT düğmesi: El feneri
- UNLOAD düğmesi: Arabayı boşaltma
- LIST düğmesi: Alışveriş listesi
- Ekran altındaki eşyalara dokun: Eşyaları kullanma
Sevebileceğin Diğer Oyunlar
Aisles of the Locust, dikkatli kaynak yönetimi ve baskı altında hayatta kalmanın her seansı tanımladığı Hayatta Kalma kategorisine tam oturuyor. Sese dayalı takipçi ve el feneri gerilimi hoşuna gidiyorsa, The Tall Man karanlık bir ormanda kayıp sayfaları toplarken görünmeyen bir şey sana yaklaşırken benzer bir birinci şahıs korku deneyimi sunuyor. Kat kat ilerleme ve kaynak toplama içeren hayatta kalma oyunları için, Sky Hill: Original seni canavarlardan kaçarken ve kaynakları yönetirken felakete uğramış bir oteli keşfetmeye zorluyor.
Gergin saklambaç korku oyunlarının hayranları, tehlikeli bir takipçinin sessiz ve sistemli oynamayı zorunlu kıldığı Büyükanne serisinde ve gizlilik ile bulmaca çözümünü tahmin edilemez bir yapay zekaya karşı harmanlayan Merhaba Komşu serisinde pek çok şey bulacaktır. Daha geniş olan Korku koleksiyonu atmosferik dehşetten doğrudan korkulara kadar her şeyi kapsarken, Simülasyon günlük ortamların garip hale geldiği oyunlara farklı bir açı sunuyor.
