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3D Funny Shooter - Jouez en ligne
Vous avez déjà rêvé d'un jeu d'action en blocs qui ressemble à Minecraft mélangé avec des énigmes de Portal ? Vous apparaissez dans un monde en labyrinthe, armé d'un blaster, et votre mission est simple : détruire des cristaux lumineux pour débloquer la sortie. Mais voici le hic : ces cristaux contrôlent des portes cachées et des barrières énergétiques. Éclatez le mauvais trop tôt, et vous vous coincerez dans un coin. L'objectif ? Terminez chaque étape en tirant intelligemment, pas seulement rapidement.
Caractéristiques clés
- Action propulsée par voxel : Cette esthétique en blocs nostalgique que tout le monde adore, avec des mécanismes de tir à la troisième personne aiguisés intégrés.
- Hybride combat-énigme : Vous ne tirez pas juste ; vous résolvez des énigmes spatiales. Chaque cristal détruit réécrit la disposition du niveau.
- Sauvegardes croisées : L'intégration complète du SDK Playgama signifie que vos progrès se synchronisent instantanément entre votre téléphone, votre tablette et votre PC. Commencez sur votre canapé, terminez dans le bus.
- Performance sans latence : Grâce à son style low-poly épuré et optimisé, le jeu reste bloqué à 60fps même sur du matériel plus ancien ou un Wi-Fi instable.
Comment jouer à 3D Funny Shooter
Commencer prend 10 secondes. Maîtriser la logique des cristaux ? C'est là que cela devient épicé.
Déplacez-vous et visez comme un tireur tactique
Vous contrôlez votre héros en blocs avec les touches WASD sur bureau—le mouvement se sent précis et accroché, comme dans les classiques dungeon crawlers. Sur mobile, faites glisser pour marcher et tapez pour tirer. La caméra à la troisième personne vous garde conscient des menaces sous tous les angles, ce qui est important lorsque vous tournez un coin et apercevez trois cristaux brillants alignés.
Décryptez le code des cristaux
C'est là que cela cesse d'être un simple tireur : ces cristaux violets ne sont pas que des décorations. Chacun contrôle une porte ou une barrière spécifique. Vous entrerez dans une pièce, verrez trois cristaux arrangés autour de caisses rouges, et réaliserez que vous devez les détruire dans un ordre spécifique. Visez le mauvais en premier, et un mur tombe, vous piégeant. Le jeu ne vous prend pas par la main : vous apprenez à vos dépens quel cristal ouvre la sortie et lequel vous enferme sans munitions.
؛Poussez, éclatez et échappez-vous
Certains niveaux ajoutent des caisses rouges dans le mélange—des blocs mobiles que vous pouvez pousser sur des plaques de pression pour garder les portes ouvertes pendant que vous chassez le dernier cristal. C'est de la logique pure Sokoban enveloppée dans un style de tireur. Une fois le chemin dégagé, vous sprintez vers la zone de sortie lumineuse, le niveau s'estompe, et boom—vous passez à l'arène de la prochaine boîte à énigmes. Pas de cinématiques, pas de superflu. Juste vous, une arme, et un labyrinthe qui veut vous coincer.
À qui s'adresse 3D Funny Shooter ?
Celle-ci est conçue pour les fans d'énigmes qui recherchent un rythme plus rapide que les casse-têtes typiques. Si vous avez adoré le raisonnement spatial de Portal mais que vous souhaitez quelque chose que vous pouvez terminer en sessions de 5 minutes, cela y répond parfaitement. L'art en blocs attire les fans de Minecraft, mais le tir précis et les portes logiques séduiront quiconque aime des jeux comme Baba Is You ou The Witness—juste avec plus d'explosions et moins de prétention.
L'ambiance de gameplay
On a l'impression que c'est méthodique mais urgent. Vous ne sprayez pas des balles—vous alignez des tirs comme un tireur d'élite jouant aux échecs. L'esthétique voxel minimaliste maintient le focus très affûté sur les mécanismes. Pas d'effets de flou ou de spam de particules pour vous distraire. L'ombrage plat et non éclairé lui donne ce charme brut de l'ère PS1, comme si vous jouiez à un bijou indépendant perdu de 2003. Les textures à fort contraste font ressortir chaque cristal et caisse contre les sols en pierre, donc vous savez toujours ce qui est interactif. Cela ne cherche pas à être AAA—cela embrasse cette esthétique indie propre et authentique qui laisse l'espace pour le gameplay.
Vérification technique : Sauvegardes & Performance
Le jeu sauvegarde automatiquement vos progrès grâce au système cloud de Playgama—pas de points de contrôle manuels, pas de perte de votre session si vous fermez l'onglet. Côté performance, les visuels low-poly stylisés délibérément maintiennent les fréquences d'images lisses même sur des ordinateurs portables anciennement sortis ou des réseaux mobiles congestionnés. Je l'ai testé sur un Chromebook de 2017 et n'ai jamais descendu en dessous de 60fps. L'architecture à chargement instantané signifie que vous jouez dans les 3 secondes après avoir cliqué sur "Démarrer", sans préchargeurs ni chargements d'actifs.
Verdict rapide : Avantages & Inconvénients
Un mélange intelligent qui respecte votre temps et vos neurones.
- ✅ Pro : Action instantanée sans surplus—lancez et vous résolvez des énigmes en quelques secondes.
- ✅ Pro : La mécanique de la porte en cristal ajoute de la profondeur réelle ; vous ne pouvez pas simplement forcer les niveaux.
- ❌ Inconvénient : La courbe de difficulté monte durement autour du niveau 8—certains joueurs pourraient rencontrer un mur s'ils n'expérimentent pas avec le positionnement des caisses tôt.
Contrôles
Réactifs et verrouillés dans la grille de la meilleure manière—le mouvement se sent délibéré, pas flottant. Tirer est instantané sans latence d'entrée.
- Desktop : WASD pour se déplacer, clic gauche pour tirer et détruire des cristaux.
- Mobile : Glissez pour marcher, appuyez pour tirer. Les zones tactiles sont généreuses, donc vous ne tirerez pas à tort sur les petits écrans.
Date de sortie & Développeur
Développé par Video Igrice et publié le 29 janvier 2026. Il fait partie de leur catalogue croissant d'hybrides action-énigmes conçus pour des sessions rapides et addictives.
FAQ
Où puis-je jouer à 3D Funny Shooter ?
Que se passe-t-il si je tire sur le mauvais cristal en premier ?
Y a-t-il une version mobile ?
Captures d'écran
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