Dungeon Cards
Dungeon Cards Hakkında: Sıra Tabanlı Roguelike Zindan İnişi
Dungeon Cards, Mahzenlerden Cehenneme kadar beş bölgeye yayılmış on katlık bir iniş etrafında kurulu sıra tabanlı bir kart roguelike oyunudur. Her kat; savaşlar, seçkinler, dükkan, sunak, etkinlikler, kamp ve hazine gibi karşılaşmalardan oluşan dallanan bir harita sunar. Her katın sonunda bir gardiyan veya bölge patronu bulunur; en dipte ise Deste Yiyici bekler. Bu son tehdidi temizlemek de oyunun sonu değildir; aşağıda daha fazla kat vardır.
Enerji sistemi yerine oyun, tur başına kart sınırına dayanır: iki savaş kartı ve iki manevra. Eliniz sınırlı olduğundan ve düşmanın bir sonraki hamlesi daima göründüğünden her karar ağırlık taşır. 320'den fazla kart, 65 yadigâr, her biri kendi niyetine sahip 56 düşman ve 40 etkinlik ile hiçbir oyun birbirine benzemez. Şampiyonlar, kat lanetleri ve bölge başına iki patron çeşitliliği artırırken; kronik kilit açmaları, kahraman ustalığı, mücadeleler, Derinlikler I–X ve günlük inişler oyunu ilk bitirişin ötesine taşır. Taklitçi Prozhora, sandıklar ve hediyeler aracılığıyla ortaya çıkarak kart arkalıkları ve folyolar sunar.
Kahramanlar
- Gölge ve zehir suikastçısı: gizlilik ve zehir stili
- Elflerin okçusu: menzilli savaş odaklı
- Altına aç korsan: ekonomi odaklı oynanış
- Van Helsing: arbaletlerle savaşır
- İblis elli cadı: kara büyü yaklaşımı
- Duruş ustası keşiş: duruş tabanlı dövüş
Dungeon Cards Nasıl Oynanır: On Katı İnin ve Diptekini Yen
Amaç onuncu kata ulaşmak ve orada bekleyen şeyi yenmektir. Kat haritasında, mevcut düğümlerden bir yol seçilir; savaşlar, dükkan, sunak, etkinlikler ve kamp seçenekler arasındadır. Kat sonundaki seçkin düşman ve gardiyan atlanamaz.
Kat Haritasını Okuma
Her kat, bir oyunu ihtiyaçlarına göre şekillendirebileceğiniz çatallar sunar. Patron dövüşünden önce kampa veya sunağa uğramak anlamlı bir seçimdir; seçkinler ve gardiyan ise rota ne olursa olsun yüzleşilmesi gereken sabit duraklardır.
Savaşta Kart Oynama
Savaşta, bir kartı oynamak için düşmanın üzerine sürükleyin. Her turda iki savaş kartı — Saldırı (▲) ve Savunma (■) — ve iki Manevra (◆) oynanabilir. Düşmanın niyeti üzerinde görüntülenir ve tur bittikten sonra ne yapacağı gösterilir.
Durum Etkileri ve Kart Terimleri
- Blok: gelen hasarı emer ve bir sonraki turun başında kaybolur
- Zehir: düşmana hasar verir ve zamanla zayıflatır
- Görünmezlik: bir darbeyi savuşturur
Bireysel kart terimleri doğrudan her kartın yanında açıklanmıştır. Kuralların tamamı oyun içindeki "Nasıl Oynanır" bölümünde mevcuttur. İlerleme kat haritasına kaydedilir; dil ve ses ayarları dişli çark simgesiyle erişilebilir.
Kontroller
- Kartı düşmana sürükle (fare): savaşta kart oyna
- Dokun ve sürükle (telefon): savaşta kart oyna
- Kum saati mührü: turu bitir — düşman hamle yapar ve el 5 karta tamamlanır
- Boşluk tuşu: turu bitir — düşman hamle yapar ve el 5 karta tamamlanır
- Dişli çark simgesi: dil ve ses ayarlarını aç
Sevebileceğiniz Diğer Oyunlar
Dungeon Cards, Kart kategorisine tam oturur ve deste oluşturma roguelike hayranları yakınlarda keşfedecekleri pek çok şey bulacaktır. Deck Beasts, zindan katlarını warp dünyasında savaşan pikselli canavar ekipleriyle değiştirerek roguelike taslak ve yadigâr döngüsünü paylaşır. Hikaye bükümlü bir kart oyunu için, Booblyc TD: Card Tower Defense, savunmacıların dalga ortasında yeniden konumlandırılabildiği bir kule savunma yapısı üzerine 80'den fazla toplanabilir kart ekler. Emerland Solitaire, şövalyeler, elflerin okçuları ve Karanlık Efendi ile yüzleşen bir büyücü ile büyülü bir dünyada daha hafif bir kart-bulmaca yaklaşımı benimser. Eğer Dungeon Cards'ın solo inişlerinden sonra teke tek kart düelloları ilginizi çekerse, Tavern Cardsharp oyuncuları 15 sınıf ve folyo kartların olduğu üç katlı bir merdivende rakiplerle karşı karşıya getirir.
Daha fazla planlama ve kaynak yönetimi gerektiren oyunlar için geniş Strateji koleksiyonuna göz atmaya değer.
