Cannon Ships
Cannon Ships - Çevrimiçi Oyna
Cannon Ships, fiziğin strateji ile buluştuğu bir zincir reaksiyonu bulmaca oyunudur. Yüzen gemiler, mayınlar ve sandıklarla dolu bir ekrana bakıyorsunuz; sınırlı atışlar ve akan bir süre ile donanmışsınız. Bir dokunuş patlamayı tetikler. O patlama başka bir gemiye çarpar. Pat. Zincir reaksiyonu. Bu, klasik "bir domino ile her şeyi havaya uçur" bulmacalarının deniz versiyonu gibi, minimalist bir tarayıcı oyunu paketinde sunuluyor.
Ana Özellikler
- Zincir Reaksiyonu Savaşı: Tahrip edici kaskadları tetikleyerek tüm yüzen nesneleri yok edin—doğruluk, tuşlara basmaktan üstündür.
- Temiz Minimalist Grafikler: Düz renkler ve keskin hatlar, dikkatinizi aksiyona odaklar, dikkat dağıtıcı unsurlara değil. Performansa dost tasarım, anında yükleme sağlar.
- Sınırlı Deneme Sistemi: Her seviye için sabit sayıda atış alırsınız—dağıtıp pray ile değil. Açınızı planlayın veya yeniden başlayın.
- Geri Sayım Saati Baskısı: Zamanlayıcı, seviyeyi yeniden denerken sıfırlanmaz. Hızlı bir şekilde çözün veya şansınızı kaybedin.
Cannon Ships Nasıl Oynanır
Kolayca kavranır, mükemmel hale getirmek zordur. Eğitim tek bir cümledir: bir gemiye tıklayın, patlamasını izleyin.
Kontroller
Tüm cihazlarda duyarlı. Gecikme yok, tahmin yok.
- Desktop: Fare ile herhangi bir gemiye tıklayın ve ateş ederek patlatın.
- Mobile: Dokunmatik ekranda gemi resmine dokunun ve atışı tetikleyin.
Patlamayı Ayarlamak
Suya bakın. Gemiler, mayınlar ve sandıklar kümeler halinde yüzüyor. İlk atışınız, hedefinizdir—diğer nesnelerle çevrili bir hedef seçin. Bir köşe gemisine vurursanız zincir hızla sona erer. Ortaya mı vuruyorsunuz? Havai fişekler.
Zincir Reaksiyonunu Yönetmek
Dominoların etkisini izleyin. Bir patlama, kalıntıları bir sonraki gemiye iter. O gemi patlar ve bir mayına çarpar. Mayın, bir sandığı yok eder. Göreviniz, tıklamadan önce ricochet açılarını tahmin etmektir. Oyun, mekansal düşünmeyi ödüllendirir, refleksleri değil. Sınırlı denemeler, her atışın değerli olduğu anlamına gelir—yalnız bir gemiye bir atış israf ederseniz yeniden başlamanız gerekecek.
Saati Yenmek
İşte zorluk: geri sayım saati, yeniden başlattığınızda bile işlemeye devam eder. Seviyeleri 50 kez denemekle zorlayamazsınız. Deseni öğrenmeniz, nesne konumlarını ezberlemeniz ve baskı altında gerçekleştirmeziniz gerekir. Geç oyun seviyeleri, ekrandaki 20'den fazla nesneyi doldurur ve size üç atış verir. Bol şans.
Cannon Ships Kimin İçin?
Eylem oyunları olarak gizlenmiş zihin bulmacalarını seven oyuncular için mükemmel. Eğer Angry Birds fizik bulmacaları veya Boom Blox yıkımını beğendiyseniz, bu 2 dakikalık parçalarda aynı tatmini sağlar. Bu, sizi balistik eğiten, tuvalet arası oyunu.
Oyun İklimi
Baskı, sonra rahatlama. Ekrana 10 saniye bakarsınız, yolları hesaplayarak. Sonra dokunursunuz. Sonra kaos. Minimalist görseller—temiz vektör gemileri, yüksek kontrast hatlar, basit duman parçacıkları—temel stratejiye odaklanmanızı sağlar, göz zevki değil. Grafiğinin kayıplarını önleyerek pürüzsüz bir 60 FPS ile çalışır. Retro estetiği bir ödün değil; oyunun 2 saniye içinde yüklenmesinin sebebidir.
Teknik Kontrol: Kaydetme & Performans
1. Kayıtlar: Tarayıcı önbelleği ilerlemenizi saklar. Sekmeyi kapatın, daha sonra geri gelin—açılan seviyeleriniz korunur.
2. Performans: Hafif HTML5 motoru (muhtemelen Construct 3 veya Phaser). Sıfır indirme. Eski tabletlerde çalışır.
Hızlı Değerlendirme
Zamanınıza saygı gösteren ve dikkatsiz düşünceleri cezalandıran sıkı bir bulmaca oyunu. 5 dakikalık bir zihinsel egzersiz gerektiğinde oynayın.
- Aşk: Bir atış, sonsuz sonuçlar. Mükemmel patlama dizisini yakalamak için seviyeleri tekrar oynayacaksınız.
- Zorluk: Sıfırlanmayan zamanlayıcı acımasızdır. İyi olmanızı zorunlu kılar, sadece şanslı olmanızı değil.
- Profesyonel İpucu: Önce mayınların yakınındaki gemileri hedefleyin—mayınların daha büyük patlama yarıçapı vardır ve nesneleri daha uzak itebilir.
- Estetik: Minimalist demek sıkıcı anlamına gelmez. Keskin hatlar ve düz renkler her nesneyi anında okunabilir hale getirir.
Çıkış Tarihi & Geliştirici
Cannon Ships, Imagination Lab tarafından geliştirildi. Şubat 2026'da çıkmıştır.



