Street Cricket: Last Over
Informazioni su Street Cricket: Last Over: Inseguimento infinito nel World Tour
Street Cricket: Last Over ti catapulta nel finale di una partita di cricket: 18 over conclusi, tre wicket a disposizione e 12 lanci per raggiungere il totale di 20 over dell'avversario. Il gioco ti invia in un World Tour senza fine in cui vincere cinque partite ti fa guadagnare un trofeo e apre la regione successiva, con luoghi che spaziano dalle strade del quartiere ai campi sul mare fino alle notti al neon della città. Dai un nome alla tua squadra, scegli il tuo paese e avanza verso ogni nuova destinazione grazie ai progressi salvati, alle classifiche dei trofei, agli obiettivi giornalieri e alla sfida Daily Six.
Come giocare a Street Cricket: Last Over: Raggiungi il totale in 12 lanci
Inizia scegliendo il nome della tua squadra del World Tour e il paese. I nuovi giocatori possono completare o saltare due colpi di pratica guidata: questi non influiscono sulle partite salvate, sulle monete o sulle classifiche. Dal menu principale, seleziona World Tour o Daily Six.
World Tour
0 over con tre wicket rimanenti. L'obiettivo è il totale dei 20 over dell'avversario, e 12 lanci ti separano dalla vittoria. Prima di ogni lancio, scegli una direzione e decidi tra un tiro a terra o un pallonetto. Il primo lancio di ogni partita non ha limiti di tempo; ogni lancio successivo parte automaticamente dopo cinque secondi. Avvia il lancio in anticipo se sei pronto. Premi nella fascia temporale color crema per colpire; la finestra di contatto si evidenzia per il colpo. I tiri a terra sono l'opzione più sicura; i pallonetti offrono maggiori opportunità di punteggio. Un pallonetto perfetto che atterra sul bersaglio dorato fa guadagnare 5 monete separatamente dai punti cricket accumulati.
Vinci tutte e cinque le partite in una regione per ottenere un trofeo e sbloccare la successiva. La difficoltà aumenta all'interno di ogni torneo e si azzera quando ne inizia uno nuovo. La prima sconfitta in un torneo offre un nuovo tentativo; una seconda sconfitta fa ripartire il torneo dall'inizio. Tutti i trofei, l'equipaggiamento e gli sblocchi guadagnati in precedenza rimangono salvati.
Poteri
Due poteri speciali sono disponibili solo nel World Tour.
- Auto-bat: Riscatto dal Negozio Squadra > Poteri, tra un lancio e l'altro o in Pausa. Riproduce i prossimi sei lanci come tre sei e tre quattro, o si ferma quando la sfida è vinta. Un riscatto per torneo.
- Ball Rewind: Scegli un lancio completato e rigiocalo, mantenendo tutti i risultati successivi. Il nuovo risultato conta anche se peggiore. I premi duplicati non vengono assegnati in un lancio rigiocato.
Annulla ultimo lancio
L'opzione Annulla ultimo lancio è accessibile sotto i controlli di tiro, in Pausa durante la preparazione o su una schermata di risultato idonea. Il World Tour consente due annullamenti condivisi tra una partita e il relativo tentativo; le partite vinte del World Tour sono definitive. Anche Daily Six consente due annullamenti premiati per partita, incluso il lancio subito prima che il risultato venga salvato.
Daily Six
Una modalità sfida separata basata su sei lanci, che termina prima se cadono tre wicket. I pallonetti perfetti sul bersaglio dorato aggiungono 2 punti bonus. Inserisci un nome e un paese diversi nella schermata dei risultati. I tentativi completati contano per la classifica all-time della Daily Six, e la sfida si aggiorna a mezzanotte UTC. I tempi e l'equipaggiamento standard si applicano allo stesso modo a ogni partecipante.
Negozio Squadra
Spendi le monete guadagnate per allenamenti permanenti e per mazze, kit e campi di allenamento sempre più potenti. Si applicano solo gli oggetti equipaggiati, con effetto dalla prossima partita del World Tour o dal nuovo tentativo. Possedere oggetti aggiuntivi non accumula i loro bonus. Le collezioni del negozio si sbloccano man mano che avanzi nel viaggio. Poteri è la prima scheda nel negozio.
Controlli
- Tasti freccia: Scegli la direzione e il tipo di tiro
- Spazio (PC): Lancia ora / avvia il lancio in anticipo
- Spazio (PC): Premi nella fascia color crema per colpire
- Pulsante HIT NOW: Evidenzia e attiva la finestra di contatto
- Pulsante BOWL NOW: Avvia il lancio in anticipo
- Tocca (mobile): Attiva i controlli su schermo
- Scorri (mobile): Usa durante la fase di preparazione
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