Yarns and Wolves
À propos de Yarns and Wolves : un jeu de puzzle en tricot cosy
Yarns and Wolves est un jeu de puzzle relaxant où un loup en tricot poursuit un lapin sur une route sinueuse. La seule façon de l'arrêter est de vider un plateau rempli de blocs de laine. Le jeu s'inspire des puzzles de style « parking jam », enrobant cette tension familière de déblocage dans des graphismes 3D charmants où tout — le loup, le lapin, la laine, le monde — est tricoté. Plusieurs scènes montrent une tête de loup gris aux crocs dénudés positionnée au bout d'un chemin sinueux. Un lapin blanc est assis au début de ce même chemin dans plusieurs vues.
Avec 2000 niveaux allant d'échauffements relaxants à des courses-poursuites difficiles impliquant deux loups, le jeu offre une large courbe de progression. Onze mécaniques distinctes maintiennent l'intérêt des plateaux : blocs cachés, verrous de couleur, chaînes, ascenseurs, tapis roulants, barrières, flèches rotatives, boules de poils rebondissantes, et plus encore. En dehors des plateaux de puzzle principaux, l'Usine à lapins permet aux joueurs de construire et d'améliorer des ateliers et de créer des boosters, tandis que les quêtes quotidiennes, la roue de la chance, les coffres et les collections complètent l'expérience.
Comment jouer à Yarns and Wolves : détricotez le loup avant qu'il ne mange le lapin
Appuyez ou cliquez sur un bloc de laine pour le faire bouger. Chaque bloc ne se déplace que dans la direction indiquée par sa flèche — si le chemin devant lui est libre, le bloc sort du plateau et remplit un emplacement du récepteur. Depuis le récepteur, une bobine déroule la laine de la couleur correspondante sur le loup, et le nombre inscrit sur chaque bloc indique précisément combien de segments seront détricotés.
L'objectif est de détricoter tout le loup avant qu'il n'atteigne le lapin. Le lapin possède trois cœurs ; chaque morsure du loup coûte un cœur, et une onde de choc fait reculer le loup lorsqu'une morsure se produit. Si vous perdez les trois cœurs, le niveau est perdu.
Conseils
- Le loup ne s'arrête jamais de bouger, et il court deux fois plus vite lorsque tous les emplacements du récepteur sont pleins.
- Envoyez les couleurs situées à l'avant du loup en priorité.
- Libérez le passage pour la laine bloquée à l'avance.
Boosters
- Supprimer
- Mélanger
- Déverrouiller
Commandes
- Appui (tactile) : Sélectionner et déplacer un bloc de laine
- Clic gauche de souris : Sélectionner et déplacer un bloc de laine
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