Honey Wars
À propos de Honey Wars : duel de stratégie rapide en un contre un
Honey Wars est un duel de stratégie rapide en un contre un centré sur les Medlings, un peuple de miel qui rêve de régner sur les terres mielleuses. Deux factions s'affrontent dans chaque match : les chevaliers étincelants de l'Ordre du Soleil et les scientifiques branchés du Laboratoire Néon, rejoints par les Druides de la Forêt. Chaque bataille dure jusqu'à quatre minutes, maintenant un rythme effréné et des décisions immédiates.
Trois factions apportent chacune trois types de Medlings distincts et trois compétences qui se débloquent à mesure que vous progressez. Une ligue de six arènes, des cartes de bâtiments et de compétences à améliorer, ainsi que des coffres de récompenses donnent une structure à l'expérience au-delà des simples matchs. Des batailles en ligne rapides, des duels entre amis via un code de salle et des combats d'entraînement couvrent toutes les façons de jouer.
Comment jouer à Honey Wars : capturez des bâtiments et prenez la base ennemie
L'objectif est de capturer la base ennemie. Si le temps s'écoule avant, le joueur détenant plus de bâtiments gagne ; en cas d'égalité, le joueur ayant le plus de Medlings l'emporte.
Bâtiments et garnisons
- Ruches : augmentent votre armée avec le temps
- Tours : tirent sur les ennemis qui s'approchent
- Forges : 1 forge améliore vos Medlings au niveau 2 ; 3 forges les font passer au niveau 3
Envoi d'escouades
Balayez ou faites glisser de l'un de vos bâtiments vers un autre pour envoyer une escouade. Balayer plusieurs de vos bâtiments les envoie ensemble. La flèche s'aligne automatiquement sur le bâtiment proche. Envoyer vers votre bâtiment ajoute des renforts ; envoyer vers un bâtiment gris ou ennemi lance un assaut. Les escouades qui se croisent combattent instantanément. La taille des garnisons ennemies est cachée, donc l'analyse de la carte fait partie de chaque décision.
Échelle de garnison et améliorations
L'échelle latérale définit le pourcentage de garnison à envoyer : 25, 50, 75 ou 100 %. Améliorer une ruche ou une tour coûte des Medlings prélevés sur sa garnison.
Moral et compétences
Les étoiles de moral se trouvent au-dessus de votre base : les captures ajoutent des étoiles et les pertes en retirent, un moral élevé renforce votre armée. Trois boutons de compétence consomment la barre de super-compétence ; certaines demandent de cliquer sur une cible après activation. Les compétences se débloquent progressivement en jouant.
Contrôles
- Balayer / glisser (souris) : envoyer une escouade depuis votre bâtiment vers une cible
- Balayer plusieurs bâtiments : envoyer des escouades combinées depuis plusieurs bâtiments à la fois
- Touches 1–4 : définir le pourcentage d'envoi de la garnison (25, 50, 75, 100 %)
- Espace : alterner entre les pourcentages d'envoi
- Flèches Haut / Bas : alterner entre les pourcentages d'envoi
- Double-clic : améliorer une ruche ou une tour (coûte des Medlings de sa garnison)
- Simple clic : afficher les informations du bâtiment
- Q, W, E : activer les compétences de faction (consomme la barre de super)
- Cliquer sur une cible : confirmer les compétences nécessitant une cible
- Échap / clic droit : annuler l'activation d'une compétence
Jeux que vous pourriez aimer
Honey Wars s'inscrit parfaitement dans l'univers de Tower Defense, où maintenir sa position et construire intelligemment sont essentiels. Si la création d'armée par faction vous plaît, Age of Heroes mélange le développement de héros RPG avec des batailles de tower defense à travers plusieurs époques. Pour une variante de deck-building sur la même formule, Cosmic Towers vous permet de construire un deck de plus de 25 types de tours et d'améliorer des héros pour défendre contre des vagues extraterrestres sur différentes planètes. Un aperçu plus large du genre est toujours disponible via Stratégie, qui couvre tout, des escarmouches en temps réel aux campagnes approfondies.
