A vostra disposizione è una palla che rimbalza muri e ostacoli che possono essere distrutti. Ogni ostacolo ha il suo potenziale, che è inizialmente uguale all'ordine dell'onda in cui è diventato visibile. Inoltre, una fonte di pompaggio della palla appare sul campo, che consente di lanciare la palla lungo una traiettoria in quantità maggiori. Più palle si scontrano con un ostacolo, maggiore è l'effetto, fino alla completa distruzione di quest'ultimo.