A votre disposition est une balle qui rebondit sur les murs et les obstacles qui peuvent être détruits. Chaque obstacle a son propre potentiel, qui est initialement égal à l'ordre de la vague dans laquelle il est devenu visible. De plus, une source de pompage de la balle apparaît sur le terrain, ce qui vous permet de lancer la balle le long d'une trajectoire en plus grande quantité. Plus les balles entrent en collision avec un obstacle, plus l'effet est important, jusqu'à la destruction complète de ce dernier.