Beacon: Save the Ships
À propos de Beacon: Save the Ships
Beacon: Save the Ships vous place dans la peau du phare lui-même : non pas en tant que capitaine ou marin, mais en tant que faisceau lumineux qui décide si les navires atteignent le quai ou s'écrasent contre les rochers. Le port est plongé dans une obscurité totale et chaque navire est aveugle sans votre guidance. La tension est immédiate : un navire touché par votre faisceau change de cap et le suit comme une route, tandis que tout ce qui reste dans l'ombre dérive tout droit vers le récif.
Le danger se compose de deux manières simultanées. Le kraken surgit là où l'obscurité persiste, le faisceau ne peut donc jamais se reposer. survivez jusqu'à l'aube et le jeu vous récompense avec un cadeau pour votre lanterne — une lentille plus large, un flash aveuglant ou un cœur supplémentaire — avant que la nuit suivante, plus ardue, ne commence. À partir de la nuit 3, des bancs de brouillard avalent entièrement votre lumière, ajoutant une nouvelle couche de pression à chaque balayage. Une commande, une tension infinie : combien de nuits pourrez-vous maintenir le phare allumé ?
Comment jouer à Beacon: Save the Ships : Balayer, guider et survivre
Un court tutoriel guidé se lance lors de votre première nuit pour vous expliquer le concept de base avant que la pression réelle ne s'installe. L'objectif chaque nuit est de faire accoster des navires pour obtenir des points de combo et survivre jusqu'à l'aube.
Les navires pris dans votre faisceau le suivent, alors balayez vers le quai doré pour les ramener à la maison. Les navires laissés dans le noir naviguent tout droit : écoutez la corne de brume qui vous alerte lorsqu'un navire se dirige vers les rochers. Garder le faisceau en mouvement force également les tentacules du kraken à retourner sous l'eau. Accostez des navires pour gagner des points de combo, survivez jusqu'à l'aube, puis choisissez un cadeau pour votre lanterne avant d'affronter une nuit plus difficile. À partir de la nuit 3, des bancs de brouillard commencent à engloutir complètement votre lumière.
Commandes
- Déplacement souris : Diriger le faisceau du phare
- Glisser le doigt (mobile) : Diriger le faisceau du phare
- Touches fléchées Gauche / Droite : Faire pivoter le faisceau du phare
Jeux que vous pourriez aimer
Si la tension mono-commande de Beacon: Save the Ships vous plaît, le monde étendu de Casse-tête regorge de défis qui récompensent la réflexion prudente plutôt que les réflexes rapides. Pour quelque chose qui partage cette même satisfaction de vider un plateau avec des mouvements limités, Arrows vous demande de lancer des flèches directionnelles sur un terrain sans collision, exigeant le même type de planification délibérée, un balayage à la fois.
Si vous préférez un rythme plus méthodique, Arrow Puzzle construit son défi autour de la suppression des flèches dans le bon ordre pour vider des grilles semblables à des labyrinthes : un excellent choix pour quiconque a apprécié la logique étape par étape consistant à guider les navires vers le quai. Les fans de puzzles basés sur l'IA et la réaction peuvent également explorer l'intégralité de Jeux générés par IA pour plus de titres où le jeu réagit dynamiquement à chacun de vos mouvements.
