Banner Wars
À propos de Banner Wars : Trois royaumes se battent pour chaque bannière
Banner Wars plonge trois royaumes rivaux — Humains, Orcs et Gobelins — sur une carte unique où une seule couronne survit. Choisissez une faction et lancez-vous dans la bataille en tant que héros Guerrier, Archer ou Mage, puis battez-vous pour réclamer chaque bannière sur la carte. La condition de victoire est simple : contrôlez toutes les régions ou faites tomber les deux châteaux rivaux. Les royaumes adverses sont dirigés par des bots intelligents qui cultivent, pillent et assiègent avec la même logique qu'un vrai joueur, rendant chaque partie unique.
La progression se fait au cours du match : éliminez les camps forestiers pour gagner de l'expérience, puis dépensez vos niveaux en compétences et en armes à la boutique. Atteignez le niveau 5 pour obtenir une monture ; au niveau 16, un dragon peut être invoqué pour embraser des armées entières. L'armée sous vos ordres peut être chargée d'attaquer, de défendre ou de suivre, et peut être envoyée depuis l'écran de la carte contre n'importe quel territoire ou château, indépendamment de la position de votre héros.
Comment jouer à Banner Wars
Chaque match commence par le choix de l'un des trois royaumes et de l'une des trois classes de héros. À partir de là, le nettoyage des camps forestiers permet de gagner de l'expérience et des niveaux, qui débloquent des compétences et ouvrent la boutique d'armes. La capture de territoires et la défaite des gardiens de châteaux affaiblissent les royaumes rivaux jusqu'à ce qu'un camp domine tout ou que les deux châteaux ennemis tombent.
Commandes de l'armée
- Ordre 1 envoie l'armée attaquer
- Ordre 2 met l'armée en défense
- Ordre 3 fait suivre le héros par l'armée
- Ordre 4 ouvre la carte pour diriger l'armée vers un territoire ou un château spécifique
Montures et dragon
- Cheval, taureau de guerre ou cerf : invocables au niveau 5 pour charger au combat
- Dragon : invocable au niveau 16 ; capable d'embraser des armées entières
Commandes
Ordinateur
- ZQSD : Déplacement
- Souris : Regarder
- Clic gauche : Attaque (combo de 3 coups)
- Clic droit : Attaque montée
- Q / E / R / F / T : Lancer des compétences
- Maj : Esquive
- Espace : Sauter (sur dragon : monter)
- C : Descendre (sur dragon)
- G : Appeler la monture (niveau 5)
- H : Appeler le dragon (niveau 16)
- B : Retour à la base
- 1 / 2 / 3 : Ordres d'armée (attaquer / défendre / suivre)
- 4 : Ouvrir la carte pour envoyer l'armée sur un lieu
- P : Ouvrir la boutique
- M : Ouvrir la carte
- K : Changer de classe
- V : Basculer caméra 1ère/3ème personne
- Tab ou Échap : Pause
Mobile
- Joystick gauche : Déplacement
- Faites glisser à droite : Regarder
- Maintenir ATTAQUER et glisser : Viser
- Boutons 1–5 autour d'ATTAQUER : Lancer des compétences
- CIBLE : Ouvrir la carte pour commander l'armée
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