Block by block
Block by block - Çevrimiçi Oyna
Block by block, büyüyen bir küpü yüzen platformlarda yönlendirdiğiniz meditasyon niteliğinde bir 3D bulmaca oyunudur. Bloxorz ile Monument Valley'in birleşimi gibi düşünün, ancak manyetik bir dönüş ile. Bloğunuz mavi küplere yapışarak şeklinizi büyütür ve aniden dar köprüler imkânsız hale gelir. Her hamle önemlidir. Hedef? Kenarınızı renklendirmek ve zaman dolmadan bitiş bölgelerini doldurmak. Son derece basit. Ve tehlikeli bir şekilde bağımlılık yapıcı.
Ana Özellikler
- Manyetik Koleksiyon Mekaniği: Mavi bloklara dokunarak onları kalıcı olarak yapıştırın. Küpünüz büyür, bu da sizi dar alanlarda rota planlamaya zorlar.
- Temiz İzometrik Görsel Tasarım: Minimalist 3D tasarım, keskin geometri ve dikkat dağıtmayan bir yıldız alanı arka planı ile. Anlık tarayıcı oyunu için performans dostu.
- İki Zorluk Modu: Kolay hobi öğrenimi için. Orta planlama ustaları için. Her ikisi de sonsuz şekilde çalışır—seviye sınırı yok.
- Zaman Basıncı: Her seviye zaman sınırlıdır. Süre bitince ne olur? Ücretsiz zaman kazanmak için bir +2:30 reklamını izleyin. Hiçbir uğraş gerekmez.
- Liderlik Tablosu: Rekorlar belirleyin ve küresel olarak yarışın. Her mükemmel koşu önemlidir.
Block by block Nasıl Oynanır
Kurallar basittir. Mekansal mantığı ustalaşmak? İşte bu yakıcı unsur.
Kontroller
PC ve mobilde duyarlıdır. Gecikme yok.
- Masaüstü: Hareket için WASD veya Ok Tuşları. Kamerayı döndürmek için Q/E. UI için Fare (Geri Al, Atla, Ana Sayfa).
- Mobil: Bloğunuzu hareket ettirmek için kaydırın. Kamerayı döndürmek için < > butonlarına dokunun. Eylemler için UI'ya dokunun.
Şeklinizi İlerletmek
Bir mavi bloğa basın ve sonsuza dek küpünüze mıknatıslanır. Şekliniz genişler. Artık 2x2 veya 3x1'siniz. Bu her şeyi değiştirir. Önceden geçtiğiniz bir köprü? Aniden çok dar. Üç hamle öncesini düşünmek zorundasınız. Öncelikle bitiş bölgelerini kontrol edin—belirli küp renklerine ve boyutlarına ihtiyaç duyarlar.
Yolu Boyamak
Kenarlara boyamak için renkli karoların üzerinden yürüyün. Kırmızı karo? Kırmızı kenar. Mor karo? Mor kenar. Bitiş bölgeleri yalnızca eşleşen renklere ve doğru şekle sahip blokları kabul eder. Bir köşeyi kaçırırsanız? Başarısız olursunuz. Oyun sizi yönlendirmez.
Saati Yenme
Saat her zaman tık tık ediyor. Süre bitti mi? Sayı kırmızıya döner. Seçenekleriniz: seviyi yeniden başlatmak (ücretsiz), atlamak (toplamda 3 atlama hakkınız var) veya daha fazla zaman kazanmak için bir +2:30 reklamı izlemek. Akıllı oyuncular, reklamları ücretsiz devam etmek için kullanır. İnatçı oyuncular, doğru rotayı bulana kadar yeniden başlatır. Her iki yöntem de işe yarar.
Block by block Kimin İçin?
Bulmaca tutkunları için beyni kıvrandıran zorluk anlarının kısa patlamalarına ihtiyaç duyarlar. Toplu taşıma, iş molaları ya da toplantılar arasında 5 dakikanızı öldürmek için mükemmel. Eğer Sokoban, Bloxorz veya Monument Valley'i sevdiyseniz, bu sizin bir sonraki takıntınız. Sonsuz seviye üreteci, asla aynı bulmacayı iki kez göremeyeceğiniz anlamına gelir. Seanslar 1-3 dakika sürer. Ya da 30 dakika, eğer liderlik tablosu şanını kovalıyorsanız.
Oyun Havası
Bu meditasyon niteliğinde bir kaos. Minimalist görseller—blok kalıpları, yıldız alanı boşluğu, doku yok—beyninizi Akış Durumuna sokar. Patlamalar veya hikaye kesintileriyle dikkatiniz dağılmaz. Sadece siz, ağ ve tıklayan saat. Oyun hafif motoru sayesinde 60 FPS'de çalışır. Kamera döndürme pürüzsüzdür. Blok fiziği tam olarak ağına uyum sağlar. Bu keskin bir hissiyat yaratır. Sıfır yerçekiminde bir Rubik Küpü çözmek gibi.
Teknik Kontrol: Kayıtlar ve Performans
1. Kayıtlar: İlerleme, Playgama Bulutü üzerinden otomatik olarak kaydedilir. Liderlik tablonuz, atlama/geri alma sayılarınız ve zorlukların açılımları tarayıcılar arasında senkronize edilir.
2. Performans: Unity WebGL üzerine inşa edilmiştir. 5 saniyeden kısa sürede yüklenir. Herhangi bir cihazda akıcı çalışır—ısınma yok, sarsıntı yok. Minimalist sanat tarzı, sırdır: daha az çokgen = daha hızlı kareler.
Hızlı Yargı
Boyutunuzu ve zamanınızı önemseyen, akıl kıvrandıran bir bulmaca oyunu.
- Çekici Nokta: Manyetik blok toplama, basit navigasyonu 4D satranç haline getiriyor. Yanlış bir ekleme yaparsanız, sıkışırsınız.
- Tarz: Keskin kenarlarla minimalist izometrik tasarım ve sakin bir yıldız alanı. Görsel gürültü yok—sadece saf mantık.
- Profesyonel İpucu: Bitiş bölgelerini önce kontrol edin. Gerekli renkleri sayın. Mıknatıslanma rotanızı geriye doğru planlayın. Mavi blokları en sona bırakın, en başta değil.
- Tempo: Sonsuz seviyeler, sonsuz pratik anlamına gelir. Orta seviye, Sokoban ustalarını bile alçakgönüllü yapar.
Çıkış Tarihi & Geliştirici
Block by block, Oz Egkin tarafından geliştirilmiştir. Şubat 2026'da piyasaya sürülmüştür.




