Starshards adalah alam semesta di mana segala sesuatu telah runtuh, tetapi pada saat yang sama masing-masing komponennya adalah blok dari rantai yang sama.
Terlepas dari kenyataan bahwa umat manusia tersebar di seluruh ruang angkasa, ia telah membentuk jaringan bersama di mana semua informasi disimpan secara mutlak mulai dari era penemuan dan setiap orang memiliki akses ke sana, dan juga merupakan bagian wajib darinya.
Pemain di dunia ini adalah operator yang secara bersamaan dapat melindungi dan meretas jaringan. Setiap operasi dalam rantai selamanya direkam dalam memori, tetapi kadang-kadang, bagaimanapun, sesuatu dapat dihapus atau disadap, yang utama adalah mengetahui caranya.
Jaringan itu sendiri adalah sistem yang kusut dan berlapis-lapis yang tidak dapat sepenuhnya divisualisasikan, tetapi perlu untuk menghubunginya secara teratur dan belajar berinteraksi dengannya.
Untuk mempraktikkan peretasan, kami membuat game ini, yang dalam bentuk primitif mampu menampilkan jaringan dari dalam, dan kami, sebagai peretas, melewati perlindungan dan meretasnya.