Streams of Time
À propos de Streams of Time
Streams of Time est un city-builder en pixel-art où quatre époques d'une même ville coexistent sur une seule carte, toutes actives simultanément. Une expédition atterrit dans un terrain vague à l'Âge Moderne, et depuis ce site de fouilles, toute l'histoire de la ville est progressivement découverte et reconstruite. Les artefacts extraits du sol alimentent un plan de recherche qui débloque des bâtiments d'époques passées, et l'horloge sur le panneau de droite ouvre chaque époque séquentiellement : l'Antiquité, l'Essor et le Crépuscule.
Chaque époque hérite de la précédente. L'Antiquité commence avec des cabanes, des fermes, des puits, des scieries et des carrières. L'Essor améliore chaque bâtiment de l'Antiquité, ajoute le chauffage central et une cantine, et ouvre une zone de ressources au-delà de la porte. Le Crépuscule double la capacité des entrepôts et introduit des défenses — casernes, armurerie et muraille — car des bandits pillent la ville. Tout ce qui est construit dans le passé subsiste dans le futur, donc économiser des ressources dans une époque permet de les dépenser dans une suivante.
Chaque époque active gagne des points à chaque seconde, et l'objectif est de tenir le plus longtemps possible. Chaque époque peut construire son propre tombeau ; sa ruine à l'Âge Moderne dissimule un fragment d'histoire, et collecter les trois est l'objectif ultime. Un journal enregistre l'histoire de chaque partie, et un classement suit les meilleurs scores.
Comment jouer à Streams of Time : Creuser, Chercher, Construire et Survivre
Le jeu débute à l'Âge Moderne sur un site de fouilles.
Excavation à l'Âge Moderne
Sélectionnez une case vide et appuyez sur "Envoyer escouade" dans la barre d'action. Les escouades déterrent des artefacts, l'or du passé et, dans les ruines, des fragments d'histoire. L'entretien des escouades coûte cher, donc creuser une case sans rien trouver est une perte. Ouvrez "Recherche" pour étudier les entrées avec vos artefacts ; chaque entrée débloque un bâtiment d'époque antérieure.
Ouverture et gestion des époques
L'horloge sur la droite ouvre l'Antiquité, puis l'Essor, puis le Crépuscule. Nourrissez votre peuple, stockez la nourriture, gardez les maisons au chaud en hiver et construisez des services de santé. Les indicateurs rouges signalent les problèmes ; le résumé de l'époque indique où intervenir.
Défendre le Crépuscule
Au Crépuscule, gardez des gardes en caserne et forgez de l'équipement. La carte "Prochain raid" montre quand les bandits arrivent et si vos défenses tiendront.
Collecte et fin de partie
Récupérez les récompenses du journal et récoltez vos bâtiments. Le jeu se termine quand une époque meurt, que la fouille fait faillite ou, en cas de bonus, quand le Centre Scientifique du Crépuscule survit. Les fragments sont conservés dans votre profil pour gagner de l'expérience et viser le record.
Entre les parties
Dans "Progression", utilisez vos points de compétence et achetez des plans. Les artefacts permettent d'obtenir des plans, et les épreuves augmentent le multiplicateur. "Paramètres" gère le volume et la langue.
Contrôles
- Souris : Sélectionner des cases, utiliser les boutons d'action, naviguer dans les menus
- Tactile : Tapoter sur les cases et boutons ; sur téléphone, faites glisser la carte pour changer d'époque
- Raccourcis clavier : Naviguer et déclencher des actions via le clavier
Fonctionnalités clés
- Quatre époques d'une même ville jouées simultanément.
- Une excavation à l'Âge Moderne avec des escouades et un plan de recherche.
- Saisons, événements aléatoires (froid, virus, sécheresse, crise économique) et raids de bandits.
- Un journal qui raconte l'histoire de chaque partie.
- Trois fragments d'histoire à déterrer à travers les ruines.
- Compétences, plans, statistiques et épreuves pour augmenter le score.
- Classement des records, sauvegarde automatique et cloud.
- Interface en sept langues : anglais, russe, turc, espagnol, portugais, indonésien et français.
- Jeu en mode paysage.
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