Опубликуйте свою игру на YouTube Playables
Присоединяйтесь к разработчикам, которые уже зарабатывают с Playgama на YouTube. Окажитесь в числе первых на площадке с миллиардной аудиторией.
Огромный рынок
YouTube Playables находится на ранней стадии развития. Низкая конкуренция означает высокую видимость и заметность новых игр.
Ваши игры. Наша экспертиза.
Playgama берёт на себя всю рутину между готовым кодом и живыми игроками. Мы не просто публикуем — доводим проект до запуска, продвигаем и выжимаем из него максимум.
Техническое тестирование и QA
Комплексное тестирование на официальных YouTube Dev Links и в Test Suite. Минимизируем отказы и ускоряем сертификацию — в среднем 3–7 дней.
Подготовка креативов
Пользовательские ассеты, описания, превью и видео для максимизации CTR на YouTube.
Прямой контакт с YouTube
Прямая коммуникация с командой платформы. Проходим модерацию быстрее и решаем вопросы, связанные с размещением и продвижением ваших игр.
Оптимизация
Мы показываем рекомендации каждому разработчику на основе данных о поведении игроков. Все для оптимизации длительности сессий, удержания и монетизации.
Playables доступен в странах Tier-1
Рынки с высокой монетизацией. География расширится в 2026 году
Игры от Playgama
Успешные проекты, уже запущенные на YouTube Playables.
Больше, чем просто YouTube
Одна интеграция — множество платформ. Максимизируйте охват своей игры через обширную дистрибуцию Playgama.
25+ игр на YouTube
Уже более 25 игр на YouTube Playables и миллионы сессий. Мы знаем, что работает, и как выстроить проект под эту платформу.
10+ дополнительных платформ
Помимо YouTube, публикуйте игры на TikTok, MSN, Xiaomi, Discord и 10+ других платформ H5-игр с помощью одного SDK.
Сеть из 100+ партнёров
Получите доступ к эксклюзивной партнёрской сети Playgama из 100+ площадок и дистрибьюторов. Ваша игра будет представлена на десятках платформ в разных регионах.
Прозрачное распределение доходов
Прозрачное распределение доходов без предоплаты. Вы зарабатываете, когда игроки запускают вашу игру. Детальная аналитика по показам и доходам.
Четыре шага до YouTube
От интеграции до миллионов игроков. Никакой бюрократии и месяцев ожидания согласования.
Интегрируйте Playgama Bridge SDK
Один лёгкий SDK для всех платформ. Поддерживает Unity, Godot, Cocos, JS и другие движки. Для старта не нужен аккаунт Google Developer и не требуется одобрение YouTube. Документация и примеры кода
Загрузите проект на YouTube
Создайте аккаунт на developer.playgama.com и загрузите игру как ZIP-архив. Наша команда QA проводит тестирование, оптимизацию и сертификацию YouTube. Среднее время публикации — 2–4 недели против 3–6 месяцев при прямой публикации.
Следите за метриками в личном кабинете
Получите мгновенный доступ к аналитике: отслеживайте показы рекламы, доход, игровые сессии и вовлечённость игроков. Без предоплаты, без аккаунта Google Developer.
Получайте выплаты от Playgama в пару кликов
Запрашивайте выплаты прямо из личного кабинета. Быстро и просто — на банковский счёт или в криптовалюте. Никаких скрытых комиссий и лишних задержек.
Создано для разработчиков
Простой SDK + QA Tool для тестирования игр.
// Initialize Playgama Bridge bridge.initialize().then(() => { console.log('Bridge ready') }) // Show interstitial ad when supported if (bridge.advertisement.isInterstitialSupported) { bridge.advertisement.showInterstitial() } // Save & load player progress bridge.storage.set('level', 5) bridge.storage.get('level').then(data => { console.log('Loaded:', data) })
// Show interstitial ad when supported if (Bridge.advertisement.isInterstitialSupported) { Bridge.advertisement.ShowInterstitial(); } // Save & load player progress Bridge.storage.Set("level", "5", success => { }); Bridge.storage.Get("level", (success, data) => { Debug.Log("Loaded: " + data); });
func _ready(): # Show interstitial ad when supported if Bridge.advertisement.is_interstitial_supported: Bridge.advertisement.show_interstitial() # Save & load player progress Bridge.storage.set("level", "5", Callable(self, "_on_set")) Bridge.storage.get("level", Callable(self, "_on_get")) func _on_get(success, data): print("Loaded: ", data)
local bridge = require("bridge.bridge") function init(self) -- Show interstitial ad when supported if bridge.advertisement.is_interstitial_supported() then bridge.advertisement.show_interstitial() end -- Save & load player progress bridge.storage.set({ level = 5 }) bridge.storage.get({ "level" }, function (_, data) print("Loaded: ", data.level) end) end
QA Tool
Протестируйте свою игру самостоятельно, прежде чем отправлять нам. Убедитесь, что всё готово для YouTube Playables — с первого раза.
Исходный код не требуется
Просто загрузи ZIP-архив со своей игрой. Единственное требование — внутри должен быть Playgama Bridge SDK.
Что говорят разработчики о Playgama
Реальные истории студий, которые уже публикуются на YouTube Playables.
Часто задаваемые вопросы
Всё, что нужно знать о публикации на YouTube Playables.
Готовы к охватам в 2 миллиарда пользователей?
Присоединяйтесь к разработчикам, которые уже зарабатывают с Playgama на YouTube Playables.