Publique seu jogo no YouTube Playables
Junte-se aos desenvolvedores que já estão ganhando com a Playgama no YouTube. Monetização ativa. Os desenvolvedores já estão gerando receita.
Um mercado enorme
O YouTube Playables está em seus estágios iniciais. A baixa concorrência significa grande visibilidade e fácil descoberta de novos títulos.
Monetização já habilitada.
Seus jogos. Nossa experiência.
A Playgama cuida de tudo entre seu código e milhões de jogadores. Não apenas publicamos — otimizamos, promovemos e maximizamos o potencial do seu jogo.
Testes técnicos e QA
Testes abrangentes usando os links oficiais de desenvolvimento do YouTube e Test Suite. Ajudamos a minimizar rejeições e acelerar a certificação com média de 3 a 7 dias.
Otimização de criativos
Materiais personalizados para a loja, miniaturas e vídeos de pré-visualização projetados para maximizar as taxas de cliques no YouTube.
Parceria direta com o YouTube
Comunicação direta com a equipe do YouTube. Cuidamos das aprovações, dúvidas sobre políticas e solicitações de funcionalidades.
Otimização em tempo real
Sugestões baseadas em dados sobre o comportamento dos jogadores. Otimização da duração das sessões, retenção e monetização.
Disponível em países Tier 1
Mercados de maior valor com o maior potencial de monetização. Mais regiões em breve.
Jogos impulsionados pela Playgama
Títulos de sucesso já disponíveis no YouTube Playables.
Mais do que apenas YouTube
Uma integração, múltiplas plataformas. Maximize o alcance do seu jogo com a rede de distribuição da Playgama.
25+ jogos no YouTube
Já publicamos mais de 25 jogos no YouTube Playables com milhões de sessões. Nossa equipe sabe o que funciona e como otimizar para esta plataforma.
10+ plataformas adicionais
Além do YouTube, publique no TikTok, Messenger, Telegram, Discord e 10+ plataformas de jogos instantâneos com a mesma integração SDK.
Rede de 100+ parceiros
Acesse a rede exclusiva de parceiros da Playgama com mais de 100 publishers e distribuidores. Seu jogo será apresentado em múltiplos canais e territórios.
Compartilhamento transparente de receita
Compartilhamento transparente de receita, sem custos iniciais. Você ganha quando os jogadores interagem com seu jogo. Análise detalhada de impressões e receitas.
Quatro passos até o YouTube
Da integração a milhões de jogadores. Sem burocracia, sem meses de espera para aprovação.
Integre o Playgama Bridge SDK
Um SDK leve para todas as plataformas. Compatível com Unity, Godot, Cocos e HTML5 puro. Não é necessária uma conta de desenvolvedor Google nem aprovações do YouTube para começar. Documentação e exemplos de código
Envie e publique no YouTube
Crie sua conta em developer.playgama.com e envie seu jogo como arquivo ZIP. Nossa equipe de QA gerencia os testes, otimização e certificação do YouTube. Tempo médio de publicação: 2-4 semanas versus 3-6 meses na publicação direta.
Acompanhe o desempenho no painel
Tenha acesso instantâneo a métricas em tempo real: acompanhe impressões de ads, receita, sessões de jogo e engajamento dos jogadores. Sem custos iniciais, sem conta de desenvolvedor Google.
Receba pagamentos da Playgama com poucos cliques
Solicite pagamentos diretamente do seu painel. Rápido e simples — na sua conta bancária ou em criptomoedas. Sem taxas ocultas, sem atrasos desnecessários.
Criado para desenvolvedores
SDK simples. QA autogerenciado. Código-fonte não é obrigatório.
// Initialize Playgama Bridge bridge.initialize().then(() => { console.log('Bridge ready') }) // Show interstitial ad when supported if (bridge.advertisement.isInterstitialSupported) { bridge.advertisement.showInterstitial() } // Save & load player progress bridge.storage.set('level', 5) bridge.storage.get('level').then(data => { console.log('Loaded:', data) })
// Show interstitial ad when supported if (Bridge.advertisement.isInterstitialSupported) { Bridge.advertisement.ShowInterstitial(); } // Save & load player progress Bridge.storage.Set("level", "5", success => { }); Bridge.storage.Get("level", (success, data) => { Debug.Log("Loaded: " + data); });
func _ready(): # Show interstitial ad when supported if Bridge.advertisement.is_interstitial_supported: Bridge.advertisement.show_interstitial() # Save & load player progress Bridge.storage.set("level", "5", Callable(self, "_on_set")) Bridge.storage.get("level", Callable(self, "_on_get")) func _on_get(success, data): print("Loaded: ", data)
local bridge = require("bridge.bridge") function init(self) -- Show interstitial ad when supported if bridge.advertisement.is_interstitial_supported() then bridge.advertisement.show_interstitial() end -- Save & load player progress bridge.storage.set({ level = 5 }) bridge.storage.get({ "level" }, function (_, data) print("Loaded: ", data.level) end) end
Ferramenta QA
Teste seu jogo você mesmo antes de nos enviar. Certifique-se de que tudo está pronto para o YouTube Playables — sem idas e vindas.
Código-fonte não é obrigatório
Simplesmente envie um arquivo ZIP com seu jogo. O único requisito: o Playgama Bridge SDK deve estar dentro.
O que os desenvolvedores dizem sobre a Playgama
Histórias reais de estúdios que já publicam no YouTube Playables.
Perguntas frequentes
Tudo o que você precisa saber sobre a publicação no YouTube Playables.
Pronto para alcançar 2B de usuários?
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